En algún momento ganarás experiencia, lo que hará que subas de nivel. Lo sabrás porque escucharas un sonido característico. El hecho de subir de nivel te da muchas ventajas, como que el número de puntos de vida se incrementa, el mana, el daño que infringes, la defensa y la energía también.
Estos bonus varían bastante según la profesión que hayas elegido.
Además de todo esto podrás aumentar los puntos en tus habilidades, al subir de nivel veras que al lado del indicador de nivel aparecerá un signo más (+), en cuanto lo pulses se abrirá una ventana en la que podrás asignar más puntos a tus habilidades.
Cuando pases al nivel 2 se te darán diez puntos para repartir, y en los siguientes niveles cinco. De esta manera tu personaje irá mejorando y será cada vez mas poderoso.
Puedes mirar abajo cuanta vida puede subirte al pasar de nivel de acuerdo a tu constitución:
Guerrero : Entre 9 y 12
Paladín / Cazador / Herrero / Pirata : Entre 9 y 11
Clérigo / Asesino / Bardo / Druida : Entre 7 y 10
Mago / Laburantes : Entre 6 y 8
Ladrón : Entre 6 y 9
Guerrero : Entre 8 y 12
Paladin / Cazador / Herrero / Pirata : Entre 8 y 11
Clérigo / Asesino / Bardo / Druida : Entre 6 y 10
Mago / Laburantes : Entre 5 y 8
Ladrón : Entre 5 y 9
Guerrero : Entre 8 y 11
Paladin / Cazador / Herrero / Pirata : Entre 7 y 11
Clérigo / Asesino / Bardo / Druida : Entre 6 y 9
Mago / Laburantes : Entre 4 y 8
Ladrón : Entre 4 y 9
Guerrero : Entre 7 y 11
Paladin / Cazador / Herrero / Pirata : Entre 6 y 11
Clérigo / Asesino / Bardo / Druida : Entre 5 y 9
Mago / Laburantes : Entre 3 y 8
Ladrón : Entre 4 y 8